玩《魔兽世界》的人为什么变少了(曾被评为全世界最好玩的游戏)

  《魔兽世界》作为全球最好的游戏现在玩的人为什么变少了?对于老玩家而言,没有那么多时间玩了,而且一个游戏玩这么久,也厌倦了。对新玩家而言,学习成本高,而且现在游戏这么多。还有就是时代变了,玩家的口味也发生了变化,魔兽世界已经是一个老的不能再老的游戏了,不适应现在主流玩家的口味,也很正常。俄罗斯方块、坦克大战、街机当年也到处都是,现在玩的人不也少了嘛。详细聊聊魔兽世界为什么玩的人少了主要有三个原因:

  1、最大的锅,忘了初心。想当初60级在MC门口等组团的时候,大家蹦蹦跳跳,岩浆里洗澡,敌对阵营堵门PK,组团2小时,打本1小时,大家都戏称魔兽叫大型3D聊天软件。但是反过来想想,线上社交是不是才是魔兽的核心内容?和一群好友吃着火锅唱着歌,一起开心快乐的冒险,是不是那时候最美好的回忆。对社交体验的提升,不是简单加个语音系统就行了,而且语音系统还不如YY好用,连表情包都没有,有照相机居然没有发送照片功能,跟不上现代社交需求。

玩《魔兽世界》的人为什么变少了

  2、为竞技而竞技。当热门网游是撸啊撸、王者农药、吃鸡等等游戏的时候,为了增加年轻人进魔兽世界,提高了魔兽的竞技性,大米刷层,评级打分,大乱斗战场,团本分四级随机普通英雄和M,看上去竞技性有了,但这些改进核心还是耗时间开荒种田,和那些10分钟一局快速出结果的完全不一样,魔兽世界还是没有抓住95后要什么。而且为了增加竞技性,把副本难度提高,一个BOSS各种复杂机制,甚至难到9.0版本的名人堂有段时间都没填满。核心玩家年纪大了,没有那么手眼灵活了,跟不上难度提升,年轻人又不喜欢玩这种没有爽度的游戏,玩家数量能不少吗?

玩《魔兽世界》的人为什么变少了

  3、肉眼可见小心思。为啥取消点卡,只能用月卡?为啥到处都是工作室的脚本号?举报脚本号自己封三天?为啥职业这么不平衡,冲层队伍职业如此固定?难到玩家是来做付费测试的吗?如果是人手不够,为什么不放慢脚步,用心做游戏?赶进度一样出新内容,真是为了玩家吗?难到不是为了股市财报吗?

玩《魔兽世界》的人为什么变少了

  所以,不要抱怨魔兽玩家越来越少,该好好反省下为什么。我们喜欢的是为了做好游戏不惜一切的暴雪,不是为了赚钱不惜一切的暴雪。

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